V noci beží človek po zasneženej mestskej ulici a zviera v ruke nejaký predmet. Za ním výbuch vymrští do vzduchu trosky a vytvára pocit naliehavosti.

Máloktorá značka v histórii popkultúry zanechala takú hlbokú stopu ako Resident Evil. S viac než 213 miliónmi predaných hier a filmovou ságou, ktorá celosvetovo zarobila vyše 1,2 miliardy dolárov, definovala zážitok zo strachu pre celé generácie. Keď sa však uznávaný producent Robert Kulzer, ktorý sériu sprevádza už tri desaťročia, stretol s vizionárskym režisérom Zachom Creggerom, bolo jasné, že je čas na radikálny krok vpred.

Nemusíte poznať mapu Raccoon City ani vedieť, načo sú v Resident Evile zelené bylinky. Režisér Zach Cregger chce, aby nový film známej série fungoval predovšetkým ako survival horor: obyčajného človeka hodí do situácie, na ktorú nemá výcvik, výbavu ani odpovede, a nechá ho ísť stále hlbšie do tmy. Hráči pritom veľmi rýchlo spoznajú, odkiaľ si film požičal spôsob, akým ich drží v napätí.

Hlavným hrdinom je Bryan v podaní Austina Abramsa, kuriér so zdravotníckym materiálom, ktorého jedna nočná cesta zavedie do Raccoon City. Cregger, režisér hororov Barbar a Zbrane, sa zámerne vyhol elitným komandám a akčným superhrdinom. Bryan reaguje ako človek, ktorý sa v nočnej more ocitol úplnou náhodou – a presne s tým pracuje aj napätie filmu. Jeho úlohou je navyše doručiť dôležitý balík do laboratória v Raccoon City, čo stávky a obavy o jeho život zvyšuje ešte viac.

Nový Resident Evil nestavia len na nostalgickom fanúšikovskom servise, ale prináša prepojenie herných mechaník s moderným filmovým rozprávaním. Kamera Dariusza Wolského zostáva tesne za Bryanovým ramenom a spolu s ním vstupuje do chodieb, tmavých miestností či podzemia. Prostredie sa navyše každú chvíľu mení: zasneženú cestu vystrieda stodola, farmársky dom, jaskyňa, karavan či kanál. Hráč v tom spozná postup cez jednotlivé úrovne, filmový divák jednoducho cíti, že hrdina si nemá kde vydýchnuť.

„Najlepšie hry zo série Resident Evil vás nielen vydesia, ale vyvolajú vo vás panický strach z toho, čo príde v nasledujúcej sekunde,“ hovorí producent Asad Qizilbash. Práve túto neistotu chce film preniesť z obrazovky konzoly na veľké plátno.

A hoci sa Bryan prediera zasneženým americkým Coloradom, veľká časť tejto nočnej mory vznikla u našich susedov. Resident Evil sa nakrúcal v Českej republike. Pražské lokácie a ateliéry zastúpili horské cesty, farmy aj časti Raccoon City, pričom filmári využili aj pražské Múzeum kanalizácie. Štáb mal pripravené štyri rôzne techniky výroby umelého snehu – a pri exteriéroch mu niekoľkokrát pomohlo aj skutočné zimné počasie.


Fanúšikovia hier si môžu popri tom všímať spomínané zelené bylinky, spreje prvej pomoci, postupné pribúdanie zbraní či ďalšie odkazy, ktoré Cregger ukryl do scén. Kto ich nespozná, o nič podstatné nepríde. To hlavné má fungovať bez znalosti predlohy: tma, neistota, monštrá a jedna veľmi dlhá mrazivá noc, ktorú treba nejako prežiť.

Resident Evil vstúpi do slovenských kín 17. septembra 2026.

Synopsa: Vizionársky tvorca Zach Cregger (Zbrane) prináša celkom nové spracovanie kultovej hororovej značky Resident Evil. V príbehu sledujeme Bryana (Austin Abrams), kuriéra so zdravotníckym materiálom, ktorý sa nevedomky ocitá v akčnom a neutíchajúcom boji o prežitie. Jediná osudná hrôzostrašná noc sa pred jeho očami mení na totálny chaos, na ktorý nie je absolútne pripravený ani vybavený…

Zdroj: Zuzana Vašková, Itafilm